Термин «виртуальная реальность» прочно вошел в современный обиход. Она представляет собой искусственно созданный мир, который транслируется человеку посредством ощущений. В отличие от реальности дополненной, виртуальная совершенной не имеет связи с миром реальным.
Что такое VR?
Виртуальная реальность (VR) – это моделируемая 3D-среда, с которой пользователь взаимодействует с помощью специальных устройств. Не всегда речь идет об играх, это может быть и видео, но чаще речь идет именно об играх.
У развлечений такого рода немало поклонников, существуют специальные клубы, например, OMG-VR. Виртуальная реальность характеризуется следующими свойствами:
- У пользователя создается ощущение правдоподобности происходящего за счет воздействия на максимальное число органов чувств.
- Он может исследовать виртуальную среду и взаимодействовать с нею.
- Возможно автоматическое генерирование симуляции за счет мощного технического обеспечения.
Технологии позволяют насытить игровой процесс ощущениями, максимально приближенными к реальности. Достичь этой цели помогают очки и шлемы VR.
Как работают VR очки/шлемы
Принцип действия VR-очков основывается на структуре глаз. Для человека характерно бинокулярное зрение. Два глаза видят окружающий мир немного под разными ракурсами. Мозг, обрабатывая сигналы от глаз, совмещает эти «картинки», создавая единое изображение, благодаря чему человек воспринимает глубину пространства, его объемность.
В соответствии с этим принципом VR-очки оснащены двумя мониторами. Один из них транслирует изображение для правого глаза, другой – для левого. С помощью линз взгляд фокусируется, благодаря чему изображение в восприятии пользователя становится еще более реалистичным. Наиболее совершенный вариант такой технологии – шлемы виртуальной реальности, они создают полную иллюзию погружения.
Какие VR шлемы бывают
Существуют различные модели шлемов виртуальной реальности:
- Samsung Gear VR
- Oculus Rift
- HTC VIVE.
Samsung Gear VR – относительно недорогой гаджет, от популярного бренда Samsung, гаджет появился на рынке раньше других, можно сказать, что он проверен временем. Этот шлем весит немного и оснащен системой трекинга, но частота обновления невысока, всего 60 Гц. Управление осуществляется с помощью встроенных кнопок и тачпада, можно также докупить джойстики. Работает он не ПК, а со смартфоном, так что о высокой производительности говорить не приходится, но у этого есть и свое достоинство: нет шнура, посредством которого шлем соединяется с компьютером, и это обеспечивает определенную свободу движений. Samsung Gear VR подходит только для наиболее простых игр.
Oculus Rift стоит значительно дороже, кроме того, для этого шлема придется приобрести дорогостоящее программное обеспечение, но такие расходы в полной мере оправдывают себя. Этот шлем VR обладает прекрасными графическими характеристиками – частота обновления 90 Гц, разрешение 1200x1080 на каждый глаз. Это обеспечивает и яркость графики, и плавность игрового процесса, но играть можно только в положении сидя. Для такого гаджета требуется компьютер высокого класса.
HTC VIVE считается основным конкурентом предыдущего гаджета. Подобно ему, он рассчитан на взаимодействие с компьютерами высокой мощности, не уступает ему по разрешению и частоте обновлений. В комплект входят два контроллера движения, соединительная коробка, две базовые станции, наушники, а также подушки для лица, прилагается контент, в который входит 50 игр. В число датчиков входит гироскоп, акселерометр, фронтальная камера и лазерный датчик положения. Это устройство позволяет прогуливаться по виртуальной реальности, взаимодействовать с ее объектами посредством физических движений.
Особенности выбора
При выборе VR шлема следует обращать внимание на несколько характеристик:
- разрешение;
- угол обзора;
- частота обновления;
- подключение к устройству.
Чем выше разрешение, тем четче изображение, тем более реалистичным будет выглядеть игровой мир. Угол обзора – это часть виртуального мира, которую пользователь может увидеть вокруг себя. В реальном мире угол обзора составляет около 210 градусов, в виртуальной реальности такой величины достичь пока не удается, угол обзора варьируется от 90 до 120 градусов. Разумеется, больший угол создает более реалистичное ощущение присутствия.
Частота обновления – количество кадров, выводимых в течение секунды. Высокая частота обеспечивает плавность изображения, а низкая может спровоцировать головокружение и иные неприятные симптомы.
Шлемы могут взаимодействовать со смартфоном или компьютером. В первом случае нельзя рассчитывать на самые интересные игры. Во втором случае требуется очень мощный игровой компьютер. Существуют также автономные шлемы со своей операционной системой. Восприятие виртуального мира в них глубже, но мощность меньше, соответственно, качество графики ниже.
Таким образом, любителям виртуальной реальности есть, из чего выбирать.