Valve (рус. Клапан) — американская торговая марка в сфере компьютерных игр, цифровой дистрибуции и игрового оборудования. Бренд связан с компанией Valve Corporation, основанной в 1996 году Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном в штате Вашингтон. Первым выпущенным проектом Valve стала игра Half-Life, вышедшая в 1998 году.

Компьютерные игры Valve

О компании

Valve была основана в 1996 году Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, ранее работавшими в Microsoft. Компания появилась в Киркленде, штат Вашингтон, и первоначально сосредоточилась на разработке компьютерных игр. Для создания первого проекта Valve получила лицензию на использование игрового движка Quake у id Software. Разработка игры, позднее получившей название Half-Life, началась в конце 1990-х годов, однако после внутреннего пересмотра первоначальная версия проекта была существенно переработана.

Half-Life вышла в 1998 году и стала первым выпущенным проектом Valve. Игра положила начало одноимённой серии и стала основой дальнейшего развития компании как разработчика компьютерных игр. В последующие годы Valve создавала новые проекты и развивала собственные технологии, включая игровой движок GoldSrc и его преемника Source. На основе разработок Valve появились такие игровые серии, как Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Portal и Dota.

В 2003 году Valve запустила Steam как цифровой канал распространения контента и обновлений для компьютерных игр. Изначально платформа создавалась как средство доставки программного обеспечения непосредственно пользователям, однако со временем превратилась в полноценную цифровую площадку для покупки, загрузки и запуска игр, а также в систему с социальными и пользовательскими функциями. В 2004 году вышедшая Half-Life 2 стала первой игрой, для которой требовалась установка Steam.

В дальнейшем Valve продолжила одновременно развивать собственные игры и Steam. Среди заметных проектов этого периода были Half-Life 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal 2 и Dota 2. Компания также развивала инструменты и технологии для сторонних разработчиков и издателей, в том числе Steamworks, предназначенный для распространения игр и интеграции их с возможностями Steam.

С середины 2010-х годов деятельность Valve расширилась на аппаратные продукты и технологии виртуальной реальности. В 2015 году компания представила линейку Steam Hardware, включавшую устройства для использования Steam за пределами традиционного настольного компьютера. В 2016 году Valve запустила SteamVR. Позднее компания выпустила комплект виртуальной реальности Valve Index, а в 2022 году начала продажи портативного игрового устройства Steam Deck. В 2023 году появилась версия Steam Deck с OLEDOrganic Light-Emitting Diode (органический светодиод) — технология дисплеев, в которых органические светоизлучающие элементы самостоятельно формируют свет под воздействием электрического тока. OLED-экраны могут обеспечивать глубокий чёрный цвет, высокий контраст и тонкую конструкцию без традиционной отдельной подсветки.-дисплеем.

Под торговой маркой Valve представлены:

  • компьютерные игры;
  • цифровая игровая платформа Steam;
  • программные инструменты и сервисы для разработчиков и издателей игр;
  • игровые портативные устройства;
  • устройства виртуальной реальности;
  • игровые контроллеры и периферийные устройства.

Valve разрабатывает компьютерные игры, программные технологии и цифровые сервисы, включая Steam и связанные с ним инструменты. Компания также самостоятельно проектирует игровое оборудование. В материалах Valve указано, что разработка продуктов осуществляется в Bellevue, штат Вашингтон, где специалисты компании совместно работают над программными и аппаратными проектами. При создании оборудования Valve использует итеративный процесс с разработкой прототипов, тестированием и последующей передачей результатов работы в производственный процесс.

К технологическим разработкам Valve относятся собственные игровые движки и программные решения, использовавшиеся в играх компании, а также Steam и SteamVR. Для разработчиков сторонних игр Valve предоставляет Steamworks — набор инструментов и сервисов для распространения игр через Steam.

Для аппаратного направления Valve разрабатывает устройства и сопровождающее их программное обеспечение. К нему относятся Steam Deck, Valve Index, Steam Controller и Steam Link. При этом конкретная структура производственных площадок и перечень сторонних предприятий, выпускающих отдельные устройства Valve, в открытых материалах компании не раскрываются.

Первый проект Valve, Half-Life, получил более 50 наград Game of the Year. В дальнейшем компания выпустила серии Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, Portal и Dota, сформировавшие значительную часть её игрового портфеля. По данным Valve, совокупные продажи игр этих франшиз превышают 100 млн экземпляров по всему миру. Steam стал основным цифровым сервисом Valve и площадкой для распространения игр множества разработчиков и издателей. Помимо магазина, платформа включает социальные функции, сообщества, автоматическое обновление игр, облачные сервисы и инструменты для разработчиков. В настоящее время каталог Steam насчитывает десятки тысяч игр.

На сегодняшний день Valve разрабатывает технологические решения для компьютерного гейминга, собственные игровые проекты, выпускает игровое оборудование и поддерживает Steam который используется как платформа для распространения игр сторонних разработчиков и издателей.